PIXKEMO PRESENTS

TRANCE KEMONO

パステル電脳世界で、戦うたびに身体データとプロフィールが変わっていく、成人雄ケモ身体ビルド・ローグライト。

10:00 RUN XP ORB CARD PATCH BODY PROFILE MATCHING LOG

Concept

夢アプリの奥で、身体も関係性も上書きされる。

『TRANCE KEMONO』は、淡いネオンの電脳フィールドを進みながら、カード状のパッチで攻撃、身体、個性を伸ばしていく短時間ラン型のゲーム構想です。

プレイヤーの黒熊とピンク狼は、敵を倒して経験値オーブを集め、筋肉量、体脂肪量、男性ホルモン量、自信を変化させます。結果画面では、そのランの身体プロフィールと出会いのログが残ります。

Run Loop

10分のランで、ビルドの輪郭が変わる。

  1. 01

    フィールドへ潜る

    パステル電脳空間で敵影をさばき、光る経験値を拾い集める。

  2. 02

    攻撃を重ねる

    爪撃、咆哮、突進などのアクションを選び、画面密度を上げていく。

  3. 03

    身体を伸ばす

    カードパッチで身体軸を調整し、そのランだけの体格と手触りを作る。

  4. 04

    ログへ残す

    ビルド結果、プロフィール変化、出会いの記録が次の選択へつながる。

Body Axis

4つの身体データが、性能と印象を同時に動かす。

数値はただのステータスではなく、見た目、戦い方、プロフィール文、出会いの反応へにじみ出る設計です。

筋肉量

押し返す力と存在感。近接火力の芯になる。

体脂肪量

受け止める厚みと丸み。防御と回復に寄る。

男性ホルモン量

野性味と圧。リスクの高い伸び方を引き寄せる。

自信

前へ出る判断力。カード選択と出会いの幅を広げる。

Characters

黒熊とピンク狼が、身体ビルドの入口になる。

DEFAULT HERO

黒熊

厚い体格と落ち着いた圧で、近距離のビルドを受け止める主人公。身体データの変化がもっとも読みやすい基準キャラです。

DEBUG SWITCH

ピンク狼

軽快な動きと派手な色で、スピード寄りのビルドを見せる相棒枠。UI上の反応や演出確認にも使う想定です。